Move Onのボーカルミックス&マスタリングの仕方。
こんにちは、beesicです。 前回ご紹介させていただきましたフォニイのミックスの仕方が好評でしたので、今回は同じくSUCHAさんがカバーしているBE:FIRSTのMove Onのボーカル処理、ミックス&マスタリ...
こんにちは、beesicです。 前回ご紹介させていただきましたフォニイのミックスの仕方が好評でしたので、今回は同じくSUCHAさんがカバーしているBE:FIRSTのMove Onのボーカル処理、ミックス&マスタリ...
こんにちは、beesicです。 寒すぎてたくさん着て暖をとっていますが、ポカポカになりすぎると眠くなってしまうので考え物ですね。。。 さて、今回は最終的な音の広がりが変わるテクニックのMS処理のご紹介です。 MS処理とは...
こんにちは、beesicです。 今回は一緒に活動をしているSUCHAさんの歌ってみた動画で「フォニイ」をミックスする機会がありましたので、その時に気をつけた事や自分なりの加工の方法を簡単にご紹介出来ればと思います。 気を...
Kawaiipopといえばもう立派な1つのジャンルとして確立され、日本でも大人気のジャンルの1つです。 特徴としてはキラキラしたような音だったり、様々な音をサンプリングして楽曲に散りばめる(きゃりーぱみゅぱみゅやマリオ、...
今回は曲にいわゆる「ノリ」を与えてくれる「グルーヴ」の足し方をご紹介させていただきたいと思います! グルーヴとは?? 「グルーヴ」とは曲の中でノレるリズムの事です。 主に既に出来上がっているドラムループを足したり、パーカ...
今回はオーディオの加工をする前提としての作業である「バウンス」をご紹介していきたいと思います。 バウンスとは?? 「バウンス」というのはDAWソフト内の音源をオーディオにする技法の事で、最終的には全てのトラックの音源を一...
早いことにもう第四回となってしまいました。。。 それだけ多機能なソフトなので、もしよろしければご愛読いただけますと幸いです。 前回はスケール機能のご紹介をさせていただきました! 今回はコード機能のご紹介をさせていただきた...
皆さんは曲の中でパラメーターを動かしたい時にどうやっていますか? 中には自力で動かしながら録音してしまう人もいますが、ダブステップのベースなどになると手動ではなかなか難しくなってしまいます。。。 そんな時に活躍するのが「...
皆さんは曲の中で聴いている方をハッとさせるようなアレンジをする場合、どういう風にアレンジをしますか? 今回は曲の合間やワブルシンセなどに使うとアクセントになる、「速度ダウン」の方法をご紹介していきます。 速度ダウンって?...
皆さんはDAW上で楽曲制作をする際、どのように始めますか? 新規でプロジェクトファイルを立ち上げてやる方も多いのではないでしょうか。 今回は思いついた音楽をすぐに形にする為の手助けになる「テンプレート」の作成の仕方をご紹...